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--  作者:挪威浪人
--  发布时间:2006/2/17 23:31:10
--  [转帖][台湾伍迷网]向还不存在的空间走去
向还不存在的空间走去 外热内冷、让人捉不着头绪的矛盾综合体向还不存在的空间走去game?game是「玩物丧志」的东西,「如果我有机会当电影导演,我一定要拍黑色幽默的片子,像《黑色追击令那种....》 在舞台的灯光下,伍佰尽情放纵他对音乐的热情,灯灭之后,伍佰确是个内向怕生的大男孩,假日对他而言,便是关在家里看电视,煮一大锅的咖哩饭或意大利面然后吃他个好几顿。 伍佰正是这样一个外热内冷、让人抓不着头绪的矛盾综合体。 舞台上冷峻的伍佰,以嘶吼呐喊的歌声,「重量级」的音乐撼动人们心底的那份热情与狂野。其实,每次上台前的伍佰,都得酝酿一种他称之为「上台气」的东西;伍佰说:「上台前因为紧张,紧绷的情绪让脾气很不好,全身充满了力气,只能不断的走来走去,或者靠生气来发泄情绪。」这样的矛盾同样也呈现在拍照的现场。已经都试过两张毛片了,伍佰匆匆走进化妆室,「我好紧张!」他说,「因为有好多陌生人喔!」 这就是伍佰了,「这是我自己的问题,我应该要自己克服」他说,没有必要请其它的人离开摄影棚..... 对于多数人都难以抗拒的GAME,伍佰却说:「我觉得打电动玩具会使人玩物丧志。」八、九前伍佰第一次接触电动玩具,游戏名称是「试管城市」(居然没有一个任务人员听过那是什么玩意),他又口沫横飞的说着「那个游戏就是你可以开发一个都市,来盖铁路、饭店啊...」(听起来好象是SIMCITY,现在叫「模拟城市2000」),很显然伍佰对盖个城市没多大兴趣,因为从那第一次以后,伍佰一直是个人计算机、GAME的绝缘体。 直到开始接触到MIDI以及Sequencer(专业的编曲机),伍佰和计算机才有交集,「开始玩MIDI后,才发现没有乐团的痛苦,同时也发现做音乐并不难,MIDI可以提供乐团里所需的各部份鼓声、keyboard等音源来帮助创作。」 伍佰表示,Sequencer功能其实与计算机类似,是专为音乐人设计的,同时操作上也不那么难;Sequencer提供编曲时可参考的合弦旋律、感觉,甚至拨弹的指法,伍佰说,他上一张专辑的主打歌曲「浪人情歌」当中热情交错的鼓声,便是通过Sequencer设置的鼓声与China Blue鼓手合作的效果。 伍佰常常在家里的工作室里,运用Sequencer为其他歌手撰写DEMO曲,他说:「Sequencer再做DEMO曲时很有用,可以精准的设计一个小节、一个小节的鼓声,控制每个音轨里该放鼓声,还是keyboard。」 伍佰勇于尝试新事物,但是前提必须是「不媚俗」,「当人们都认为我适合唱台语摇滚时,我偏要唱国语歌曲。」他说。拍广告、拍电影对伍佰而言也是一种表演的形式,他并不排斥,不过,有一种表演事物伍佰还没有机会尝试,他说:「如果我有机会当电影导演,我一定要拍黑色幽默的片子,像《黑色追击令那种.....》」 伍佰没有设置过他自己的音乐梦想,「一旦界定了自己的梦想,当梦想完成时就没有任何努力的目标了,」伍佰说,「我最想做的,就是一直朝台湾音乐还没有发生过的空间走去........」
--  作者:南国
--  发布时间:2004/12/23 17:21:14
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挪威这是什么的时候的采访吗?8错
--  作者:挪威浪人
--  发布时间:2004/12/23 22:12:15
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这个啊~~~~ 是好几年前的了 我觉得挺经典的 我看大家可能也没看过~~~ 所以就上传上来让大家共享了
--  作者:冰
--  发布时间:2004/12/23 23:13:04
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已改为简体字。
--  作者:吉他林
--  发布时间:2005/12/22 17:04:21
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我也认为偶像是一个矛盾体,不过我还追求这呢
--  作者:藏情
--  发布时间:2005/12/22 17:31:34
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原来老大现在也在用电脑编制音乐 尝试了很长时间 还是放弃了
--  作者:双面人
--  发布时间:2005/12/30 21:34:04
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的确很经典 我没看过的
--  作者:w50000
--  发布时间:2006/2/17 23:31:10
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真的不错!老大的采访都很有深度.